However, designing interactive systems that rely onmachine learning al的繁體中文翻譯

However, designing interactive syst

However, designing interactive systems that rely on
machine learning algorithms requires rethinking core
assumptions about user control [2]. Accordingly, design
researchers have begun to articulate new approaches to such
systems. For example, Horvitz’ principles for effective
“mixed-initiative” systems include querying users for
clarification about goals and preferences, and scoping
system precision to match user needs [11]. Yang et al
describe patterns for designing adaptive user interfaces
[33].
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
然而,設計依賴於交互系統<br>的機器學習算法,需要重新考慮核<br>有關用戶的控制[2]假設。因此,設計<br>研究人員已經開始闡明新的方法來這樣的<br>系統。例如,霍維茨'的有效原則<br>“混合主動”系統包括查詢用戶為<br>澄清有關目標和偏好,以及作用域<br>系統精度相匹配用戶的需求[11]。Yang等人<br>描述了用於設計自適應用戶界面模式<br>[33]。
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結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
但是,設計依賴于<br>機器學習演算法需要重新思考核心<br>有關使用者控制的假設 [2]。因此,設計<br>研究人員已經開始闡明新的方法,這種<br>系統。例如,霍維茨的高效原則<br>"混合倡議"系統包括查詢使用者<br>澄清目標和偏好,以及界定範圍<br>系統精度以滿足使用者需求 [11]。楊等人<br>描述設計自我調整使用者介面的模式<br>[33].
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復制成功!
然而,設計依賴於<br>機器學習算灋需要重新思考覈心<br>關於用戶控制的假設[2]。囙此,設計<br>研究人員已經開始闡明解决這些問題的新方法<br>系統。例如,霍維茨的有效原則<br>“混合倡議”系統包括査詢用戶<br>明確目標和偏好,確定範圍<br>符合用戶需求的系統精度[11]。Yang等人<br>描述設計自我調整使用者介面的模式<br>[33]。<br>
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