the trajectory prediction of a ping-pong ball for robots playingto dem的繁體中文翻譯

the trajectory prediction of a ping

the trajectory prediction of a ping-pong ball for robots playingto demonstrate a feasible solution to such a problem.Ping-pong robots have become a hot research topic in lastdecades for it is an ideal platform for real-time hand–eyecoordination experiments. A vision system that can detect,locate the moving ball in 3-D coordinates, and predict itsfollowing trajectory is essential for successful playing. Variousvision systems have been developed. Earlier, monocular visionsystems [6], [7] were widely employed. Because only onecamera is used, shadow becomes very important for the ball’s3-D localization, and thus, they have restricted requirementson the illumination conditions and the ball’s flight velocityand area. Recently, stereo vision systems [8]–[11] andmultivision systems [12], [13] are used in most ping-pongrobot systems, which can provide more robust and accurateresults of the ball’s location. However, by now, almost allof the vision systems for ping-pong robots provide only theposition of the ball. In this paper, they are called positionvision systems.Limited by the ob
0/5000
原始語言: -
目標語言: -
結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
乒乓球的軌跡預測機器人玩<br>展示一個可行的解決方案,以這樣的問題。<br>乒乓機器人已經成為過去的一個研究熱點<br>數十年來它是實時的手眼的理想平台<br>協調實驗。視覺系統可以檢測,<br>定位在3 d坐標移動球,並預測其<br>下面的軌道是成功的演奏是必不可少的。各種<br>視覺系統已經開發出來。此前,單目視覺<br>系統[6],[7]被廣泛使用。因為只有一個<br>攝像頭使用,陰影成為球的非常重要的<br>3-d的定位,因此,他們有限制要求<br>在照明條件和球的飛行速度<br>和面積。最近,立體視覺系統[8] - [11]和<br>多畫面系統[12],[13]在大多數乒乓使用<br>機器人系統,其可提供更穩健的和精確的<br>球的位置的結果。然而,現在,幾乎所有<br>的視覺系統的乒乓機器人只提供<br>球的位置。在本文中,它們被稱為位置<br>視覺系統。<br>由OB有限公司
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
機器人打乒乓球的軌跡預測<br>來證明解決這個問題的可行辦法。<br>乒乓球機器人成為最後研究的熱點<br>幾十年,因為它是一個理想的平臺,為即時手眼<br>協調實驗。一個能檢測的視覺系統,<br>在三維座標中定位移動球,並預測其<br>遵循的軌跡對於成功演奏至關重要。各種<br>視覺系統已經開發出來。早期,單目視覺<br>系統 [6], [7] 被廣泛採用.因為只有一個<br>相機使用,陰影變得非常重要,球的<br>三維當地語系化,因此,他們有限制的要求<br>照明條件和球的飛行速度<br>和麵積。最近,立體視覺系統 [8][11] 和<br>多視點系統 [12], [13] 用於大多數乒乓球<br>機器人系統,可提供更堅固、更準確<br>球的位置的結果。然而,到現在為止,幾乎所有的<br>乒乓球機器人的視覺系統只提供<br>球的位置。在本文中,他們被稱為位置<br>視覺系統。<br>受 ob 限制
正在翻譯中..
結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
機器人桌球運動軌跡預測<br>證明解决這類問題的可行辦法。<br>桌球機器人是近年來的研究熱點<br>數十年來,它是實时手眼的理想平臺<br>配比特實驗。一個可以探測的視覺系統,<br>在三維坐標系中定位運動球,並預測其<br>跟隨軌跡是成功打球的關鍵。各種各樣的<br>視覺系統已經開發出來。早期,單眼視覺<br>系統[6],[7]被廣泛使用。因為只有一個<br>使用照相機,陰影對球的<br>三維當地語系化,囙此,他們有限制性的要求<br>光照條件與球的飛行速度<br>和區域。最近,立體視覺系統[8]-[11]和<br>多視覺系統[12],[13]在大多數桌球比賽中使用<br>機器人系統,可以提供更强大和準確的<br>球的位置結果。然而,到現在為止,幾乎所有<br>在桌球機器人的視覺系統中<br>球的位置。在本文中,它們被稱為位置<br>視覺系統。<br>受ob限制<br>
正在翻譯中..
 
其它語言
本翻譯工具支援: 世界語, 中文, 丹麥文, 亞塞拜然文, 亞美尼亞文, 伊博文, 俄文, 保加利亞文, 信德文, 偵測語言, 優魯巴文, 克林貢語, 克羅埃西亞文, 冰島文, 加泰羅尼亞文, 加里西亞文, 匈牙利文, 南非柯薩文, 南非祖魯文, 卡納達文, 印尼巽他文, 印尼文, 印度古哈拉地文, 印度文, 吉爾吉斯文, 哈薩克文, 喬治亞文, 土庫曼文, 土耳其文, 塔吉克文, 塞爾維亞文, 夏威夷文, 奇切瓦文, 威爾斯文, 孟加拉文, 宿霧文, 寮文, 尼泊爾文, 巴斯克文, 布爾文, 希伯來文, 希臘文, 帕施圖文, 庫德文, 弗利然文, 德文, 意第緒文, 愛沙尼亞文, 愛爾蘭文, 拉丁文, 拉脫維亞文, 挪威文, 捷克文, 斯洛伐克文, 斯洛維尼亞文, 斯瓦希里文, 旁遮普文, 日文, 歐利亞文 (奧里雅文), 毛利文, 法文, 波士尼亞文, 波斯文, 波蘭文, 泰文, 泰盧固文, 泰米爾文, 海地克里奧文, 烏克蘭文, 烏爾都文, 烏茲別克文, 爪哇文, 瑞典文, 瑟索托文, 白俄羅斯文, 盧安達文, 盧森堡文, 科西嘉文, 立陶宛文, 索馬里文, 紹納文, 維吾爾文, 緬甸文, 繁體中文, 羅馬尼亞文, 義大利文, 芬蘭文, 苗文, 英文, 荷蘭文, 菲律賓文, 葡萄牙文, 蒙古文, 薩摩亞文, 蘇格蘭的蓋爾文, 西班牙文, 豪沙文, 越南文, 錫蘭文, 阿姆哈拉文, 阿拉伯文, 阿爾巴尼亞文, 韃靼文, 韓文, 馬來文, 馬其頓文, 馬拉加斯文, 馬拉地文, 馬拉雅拉姆文, 馬耳他文, 高棉文, 等語言的翻譯.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: