@DvergrI admit that you are right, I didn't like ubisoft rakshasa that的中文翻譯

@DvergrI admit that you are right,

@Dvergr

I admit that you are right, I didn't like ubisoft rakshasa that much, but actually it may look good enough for H3, I am quite satisfied with the outcome.

Now, I said some time ago, that town should be finished in the second half of this year, but I am still struggling with an units. I would like to finally close this chapter and focus on the town screen, and also the rest of remaining aspect of the projects. I know I said i won't show units until they are ready, but then- they are not.

So let's play a little with a coloring book (Back to kindergarten YAY). I am capable to realize that unit scheme may be quite monotonous (though inferno and basic tower are like this), but at the same time I am unable to make it look more interesting, so I have prepared current version of tones along with the version for you to color it yourself. I hope that we have some artists with an good eye here, I would really appreciate help with it.



(Also note, that rakshasa is an 6lvl alternative unit for scorpion, and is still in a concept phase)


Also, we were aiming to relase a town with a campaign, but with VCMI development getting really slow lately we may have to wait a bit longer to present a story behind the town.

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One more thing, I would love to see this town for a platform which is actually playable, so in this case it would be ERA, so if anyone would be interested to swap it with another, just let me now.
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原始語言: -
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結果 (中文) 1: [復制]
復制成功!
@Dvergr我承认你是对的但我不喜欢育碧罗刹是很多,但是实际上它可能看起来不够好为 H3,我相当满意的结果。现在,我说前, 些时候,那个小镇应该在今年下半年完成但仍苦苦当挣扎与单位。我想最后结束这一章和重点镇屏幕,并且其余的其余方面的项目。虽然我说直到他们准备好了,但是然后-他们不是把单位显示不会。因此,让我们有点玩着色书 (回幼儿园耶)。我能够意识到这股计划可能相当单调 (虽然地狱和基本的塔都是这样),但在同一时间我不能让它看起来更有趣,所以我准备了当前版本的版本,你要它自己的颜色和色调。我希望我们有很好的眼光与一些艺术家在这里,我会很感激它的帮助。(也注意到,那罗刹是蝎子,6lvl 备选单位而仍处于概念阶段)而且,我们当时的目标的相对运动,一个小镇,但随着 VCMI 发展最近变得慢了我们可能要再等一会儿把故事背后的小镇。=========================================一件事,我很乐意看到这个小镇的一个平台,是实际上可玩度,所以在这种情况下它会时代,所以是否任何人会有兴趣换用另一种,只是让我现在。
正在翻譯中..
結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
“dvergr我承认你是对的,我不喜欢育碧罗刹多,但实际上它可能看起来H3足够好,我对结果很满意。现在,我说了一段时间前,该镇应该在今年下半年完成,但我仍然在与一个单位的斗争。我想最后结束这一章,并重点在镇屏幕上,还有其余的项目的其他方面。我知道我说我不会显示单位,直到他们准备好,但然后-他们不是。让我们玩一个小个的图画书(回到幼儿园耶)。我能意识到单元方案可能比较单调(虽然地狱和基本的塔都是这样),但在同一时间,我无法让它看起来更有趣,所以我准备了当前版本的音调以及你自己的版本的颜色。我希望我们有一个好的眼睛在这里的一些艺术家,我真的很感谢帮助它。(注意,这是一个6lvl罗刹蝎替代单位,仍处于概念阶段)同时,我们的目标是释放的一个小镇,一个运动,但vcmi发展变得非常慢最近我们可能要等待更长的时间来呈现故事背后的小镇。=========================================还有一件事,我想看到这个镇的一个平台,其实是可玩的,所以在这种情况下它会时代,所以如果有人想用它换另一个,让我现在。
正在翻譯中..
 
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