rolf_benz_vero.VRay_RefractionFilter.png - You can guess this one as well, that's right, this
pass is used to filter the previous pass. The
operation works exactly the same way as the previous one and we are going to use this pass as a layer mask in Photoshop.
Used as a mask to isolate the refractions properly
rolf_benz_vero.VRay_RenderID.png - this pass represents object ID's automatically, every
object processes its own color. It is much easier to use this pass for selecting and isolating
objects, Why? You will now ask, well simply
because not everything can be perfect in our
scene and perhaps some of the objects would
need a manual touch to fix their color, contrast, visibility, exposure...etc.
Advisable to use it for object sel ection with : (Photoshop) select tool
rolf_benz_vero.VRay_SampleRate.png - this
pass shows us our sample rate that is generated
by the ''image sampler'' if the pass is
completely blue and we don't see any samples
interpolation that means we are not using our
image sampler correctly, and wasting memory. I
know that this pass comes only to indicate the
progress of the ''image sampler'', but I’ve found
interesting way to use it as a filter in order to
bring warm colorization to the final image. The exclusive usage of this pass can be seen in the next video.
I n d i c a t e s
V R a y s a m p l e r a t e i n t e r p o l a t i o n
rolf_benz_vero.VRay_SelfIllumination.png -
this pass represents all the self-illuminating
objects in our scene, in other words,
VRayLightMtl.
All the objects that VRayLightMtl was applied to
will be seen in this pass. Of course if the self
illuminated object was blocked by the glass or
some other objects it will not appear in this
pass (that’s why we don’t see light here).
P r e f e r r e d b l e n d i n g m o d e f o r u s e : Screen + adjust layer opacity
rolf_benz_vero.vray_refractionfilter.png - আপনি এই একটা অনুমান হিসাবে ভাল, যে ঠিক করতে পারেন, এই
পাস আগের পাস ফিল্টার ব্যবহৃত হয়.
অপারেশন আগের এক হিসাবে ঠিক একই ভাবে কাজ করে এবং আমরা একটি Photoshop এ লেয়ার মাস্ক হিসাবে এই পাস ব্যবহার করতে যাচ্ছি.
ব্যবহৃত একটি মাস্ক হিসাবে সঠিকভাবে refractions বিছিন্ন
rolf_benz_vero.vray_renderid.png - এই পাস বস্তুর আইডি এর প্রতিনিধিত্ব করে স্বয়ংক্রিয়ভাবে, প্রতিটি বস্তুর নিজস্ব
রঙ প্রক্রিয়াকরণ করে. এটা অনেক সহজ এবং নির্বাচন
বস্তু, কেন পৃথকরূপে সনাক্ত করা জন্য এই পাস ব্যবহার? আপনি এখন জিজ্ঞাসা, ভাল সহজভাবে
না কারণ আমাদের
দৃশ্য সবকিছুই হতে নিখুঁত এবং সম্ভবত অবজেক্টের কিছু একটা ম্যানুয়াল স্পর্শ
তাদের রং, এর বিপরীতে, দৃশ্যমানতা, এক্সপোজার ঠিক করতে হবে পারেন ... হবে ইত্যাদি
অবজেক্ট SEL ection জন্য এটি ব্যবহার করা বাঞ্ছনীয়: (Photoshop) নির্বাচন হাতিয়ার
rolf_benz_vero.vray_samplerate.png - এই
পাস দেখায় আমাদের নমুনা হার
'''' চিত্র টাঙানো নকশা - বোনা কাপড় দ্বারা যদি বলা হয় পাস
সম্পূর্ণ নীল উৎপন্ন হয় আমাদের এবং আমরা কোনো নমূনা
ক্ষেপক মানে আমরা সঠিকভাবে ব্যবহার করে আমাদের
চিত্র টাঙানো নকশা - বোনা কাপড় না হয়, এবং মেমরি নাশক না. আমি জানি যে এই
পাস কেবল আসে নির্দেশ
'''' চিত্র টাঙানো নকশা - বোনা কাপড় অগ্রগতি, কিন্তু আমি
একটি ফিল্টারের হিসাবে এটি ব্যবহার করার
চূড়ান্ত চিত্রটি উষ্ণ colorization আনা আকর্ষণীয় উপায় খুঁজে পেয়েছে. . এই পাস একচেটিয়া ব্যবহারের পরের ভিডিওতে দেখা যাবে চিহ্নিত
vraysamplerateinterpo lation rolf_benz_vero.vray_selfillumination.png -
পাস এই সব স্ব - উদ্ভাসক আমাদের দৃশ্যে
বস্তুকে,অন্য কথায়, vraylightmtl
.
সমস্ত বস্তু যে vraylightmtl
প্রয়োগ ছিল এই পাস করা যায়. অবশ্যই যদি স্ব
কিছু আলোকিত লেন্স বা অন্যান্য বস্তু দ্বারা এটি এই
পাস মধ্যে প্রদর্শিত হবে না (কেন যে এখানে আমরা দেখতে পাচ্ছি আলো না) ব্লক করা ছিল.
Preferredblendingmode foruse: পর্দা স্তর সামঞ্জস্য অস্বচ্ছতা
正在翻譯中..
