Within the context of the mentioned defi nition of basketball game sta的繁體中文翻譯

Within the context of the mentioned

Within the context of the mentioned defi nition of basketball game states (Jelaska, 2011; Perica, 2011; Trninić, Perica, & Pavičić, 1994), it is obvious there are infi nitely many different states of the game. Such definition of the basketball game states, although formal and scientific, is not practical to be submitted to the Markov chains analysis. Therefore,we have to get definite number of game states. It would be done by equivalency analysis. We define that two states are equivalent if they are alike in terms of space-time relationship. The feature of transitivity should be emphasized here, that is, if A and B are equivalent states and if C and D are also equivalent states, then A and C will be also equivalent states.Now the state of the Markov chain can be defined as the set of the entire states equivalent to a certain state.Apparently, a single state of the Markov chain consists of infinitely many inter equivalent states, as well as a particular game state can be found only in one state of the Markov chain. A single state of the Markov chain occurs in the interval  t t  t  i i ,where t is selected empirically, so that our consideration would have a practical purpose.
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結果 (繁體中文) 1: [復制]
復制成功!
在籃球比賽狀態的上述DEFI nition的情況下(Jelaska,2011; PERICA,2011;Trninić,PERICA,與Pavičić,1994),很明顯有INFI遊戲奈特雷許多不同的狀態。籃球比賽狀態的這種定義,雖然正式的,科學的,是不切合實際的提交馬爾可夫鏈分析。因此,<br>我們必須讓遊戲狀態的確切數量。這將通過等效分析來進行。我們定義,如果他們都在空間與時間的關係方面兩個狀態是等價的。及物這裡應該強調的特徵,即,是如果A和B是等同的狀態,並且如果C和d也等效狀態,那麼A和C也將是等效states.Now可以定義為馬爾科夫鏈的狀態該組中的全部的狀態等效於某一狀態。<br>顯然,馬爾科夫鏈的單個狀態包括無窮多個幀間等價狀態的,以及一個特定的遊戲狀態只能在馬爾可夫鏈中的一個狀態被發現。馬爾科夫鏈的單個狀態在間隔TTTII,其中T是經驗選擇發生時,使我們考慮將具有實際用途。
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結果 (繁體中文) 2:[復制]
復制成功!
在所提到的籃球比賽狀態的防禦背景下(Jelaska,2011年;佩里卡,2011年;特尼尼奇,佩里卡,和帕維希奇,1994年),很明顯,有許多不同的遊戲狀態。這種對籃球比賽狀態的定義,雖然形式上和科學,是不現實的提交到瑪律科夫鏈分析。因此<br>我們必須得到一定數量的遊戲狀態。這項工作將由相等分析來完成。我們定義兩個狀態是等效的,如果它們在時空關係方面是一樣的。此處應強調傳遞性的特徵,即如果 A 和 B 是等效狀態,如果 C 和 D 也是等效狀態,則 A 和 C 也將是等效狀態。現在,Markov 鏈的狀態可以定義為相當於特定狀態的整個狀態集。<br>顯然,瑪律科夫鏈的單個狀態由無限多個等效狀態組成,並且特定的遊戲狀態只能在瑪律科夫鏈的一個狀態中找到。瑪律科夫鏈的單個狀態發生在時間間隔中 ,在時間間隔中,在 "t = t = i "中,根據經驗選擇 "t",因此我們的考慮具有實際目的。
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結果 (繁體中文) 3:[復制]
復制成功!
在上述籃球運動狀態定義的背景下(Jelaska,2011;Perica,2011;Trninić,Perica,&Pavičic,1994),顯然有許多不同的運動狀態。籃球運動狀態的這種定義雖然形式化、科學化,但不適用於瑪律可夫鏈分析。囙此,<br>我們必須得到一定數量的博弈狀態。這將通過等價性分析來完成。我們定義如果兩個狀態在時空關係上是相同的,那麼它們是等價的。這裡要強調傳遞性的特點,如果A和B是等價狀態,如果C和D也是等價狀態,那麼A和C也是等價狀態,現在瑪律可夫鏈的狀態可以定義為整個狀態等價於某一狀態的集合。<br>顯然,瑪律可夫鏈的一個狀態由無窮多個相互等價的狀態組成,並且一個特定的博弈狀態只能在瑪律可夫鏈的一個狀態中找到。瑪律可夫鏈的一個狀態出現在區間t∏t∏ti中,其中∏t是根據經驗選擇的,囙此我們的考慮將具有實際目的。<br>
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