Fundamentals of Mechanical Design Mechanical design means the design o的中文翻譯

Fundamentals of Mechanical Design M

Fundamentals of Mechanical Design
Mechanical design means the design of things and systems of a mechanical nature—machines, products, structures, devices, and instruments. For the most part mechanical design utilizes mathematics, the materials sciences, and the engineering-mechanics sciences.
The total design process is of interest to us. How does it begin? Does the engineer simply sit down at his desk with a blank sheet of paper? And, as he jots down some ideas, what happens next? What factors influence or control the decisions which have to be made? Finally, then, how does this design process end?
Sometimes, but not always, design begins when an engineer recognizes a need and decides to do something about it. Recognition of the need and phrasing it in so many words often constitute a highly creative act because the need may be only a vague discontent, a feeling of uneasiness, of a sensing that something is not right.
The need is usually not evident at all. For example, the need to do something about a food-packaging machine may be indicated by the noise level, by the variations in package weight, and by slight but perceptible variations in the quality of the packaging or wrap.
There is a distinct difference between the statement of the need and the identification of the problem. Which follows this statement? The problem is more specific. If the need is for cleaner air, the problem might be that of reducing the dust discharge from power-plant stacks, or reducing the quantity of irritants from automotive exhausts.
There is a distinct difference between the statement of the need and the identification of the problem. Which follows this statement? The problem is more specific. If the need is for cleaner air, the problem might be that of reducing the dust discharge from power-plant stacks, or reducing the quantity of irritants from automotive exhausts.
There are many implied specifications which result either from the designer's particular environment or from the nature of the problem itself. The manufacturing processes which are available, together with the facilities of a certain plant, constitute restrictions on a designer's freedom, and hence are a part of the implied specifications. A small plant, for instance, may not own cold-working machinery. Knowing this, the designer selects other metal-processing methods which can be performed in the plant. The labor skills available and the competitive situation also constitute implied specifications.
After the problem has been defined and a set of written and implied specifications has been obtained, the next step in design is the synthesis of an optimum solution. Now synthesis cannot take place without both analysis and optimization because the system under design must be analyzed to determine whether the performance complies with the specifications.
The design is an iterative process in which we proceed through several steps, evaluate the results, and then return to an earlier phase of the procedure. Thus we may synthesize several components of a system, analyze and optimize them, and return to synthesis to see what effect this has on the remaining parts of the system. Both analysis and optimization require that we construct or devise abstract models of the system which will admit some form of mathematical analysis. We call these models mathematical models. In creating them it is our hope that we can find one which will simulate the real physical system very well.
Evaluation is a significant phase of the total design process. Evaluation is the final proof of a successful design, which usually involves the testing of a prototype in the laboratory. Here we wish to discover if the design really satisfies the need or needs. Is it reliable? Will it compete successfully with similar products? Is it economical to manufacture and to use? Is it easily maintained and adjusted? Can a profit be made from its sale or use?
Communicating the design to others is the final, vital step in the design process. Undoubtedly many great designs, inventions, and creative works have been lost to mankind simply because the originators were unable or unwilling to explain their accomplishments to others. Presentation is a selling job. The engineer, when presenting a new solution to administrative, management, or supervisory persons, is attempting to sell or to prove to them that this solution is a better one. Unless this can be done successfully, the time and effort spent on obtaining the solution have been largely wasted.
Basically, there are only three means of communication available to us. There are the written, the oral, and the graphical forms. Therefore the successful engineer will be technically competent and versatile in all three forms of communication. A technically competent person who lacks ability in any one of these forms is severely handicapped. If ability in all three forms is lacking, no one will ever know how competent that person is!
The competent engineer should not be afraid of the possibility of not succeeding in a presentation. In fact, occasional failure should be expected because failure or criticism seems to accompany every really creative idea. There is a great to be learned from a failure, and the greatest gains are obtained by those willing to risk defeat. In the find analysis, the real failure would lie in deciding not to make the presentation at all.
Introduction to Machine Design
Machine design is the application of science and technology to devise new or improved products for the purpose of satisfying human needs. It is a vast field of engineering technology which not only concerns itself with the original conception of the product in terms of its size, shape and construction details, but also considers the various factors involved in the manufacture, marketing and use of the product.
People who perform the various functions of machine design are typically called designers, or design engineers. Machine design is basically a creative activity. However, in addition to being innovative, a design engineer must also have a solid background in the areas of mechanical drawing, kinematics, dynamics, materials engineering, strength of materials and manufacturing processes.
As stated previously, the purpose of machine design is to produce a product which will serve a need for man. Inventions, discoveries and scientific knowledge by themselves do not necessarily benefit people; only if they are incorporated into a designed product will a benefit be derived. It should be recognized, therefore, that a human need must be identified before a particular product is designed.
Machine design should be considered to be an opportunity to use innovative talents to envision a design of a product is to be manufactured. It is important to understand the fundamentals of engineering rather than memorize mere facts and equations. There are no facts or equations which alone can be used to provide all the correct decisions to produce a good design. On the other hand, any calculations made must be done with the utmost care and precision. For example, if a decimal point is misplaced, an otherwise acceptable design may not function.
Good designs require trying new ideas and being willing to take a certain amount of risk, knowing that is the new idea does not work the existing method can be reinstated. Thus a designer must have patience, since there is no assurance of success for the time and effort expended. Creating a completely new design generally requires that many old and well-established methods be thrust aside. This is not easy since many people cling to familiar ideas, techniques and attitudes. A design engineer should constantly search for ways to improve an existing product and must decide what old, proven concepts should be used and what new, untried ideas should be incorporated.
New designs generally have “bugs” or unforeseen problems which must be worked out before the superior characteristics of the new designs can be enjoyed. Thus there is a chance for a superior product, but only at higher risk. It should be emphasized that if a design does not warrant radical new methods, such methods should not be applied merely for the sake of change.
During the beginning stages of design, creativity should be allowed to flourish without a great number of constraints. Even though many impractical ideas may arise, it is usually easy to eliminate them in the early stages of design before firm details are required by manufacturing. In this way, innovative ideas are not inhibited. Quite often, more than one design is developed, up to the point where they can be compared against each other. It is entirely possible that the design which ultimately accepted will use ideas existing in one of the rejected designs that did not show as much overall promise.
Psychologists frequently talk about trying to fit people to the machines they operate. It is essentially the responsibility of the design engineer to strive to fit machines to people. This is not an easy task, since there is really no average person for which certain operating dimensions and procedures are optimum.
Another important point which should be recognized is that a design engineer must be able to communicate ideas to other people if they are to be incorporated. Initially the designer must communicate a preliminary design to get management approval. This is usually done by verbal discussions in conjunction with drawing layouts and written material. To communicate effectively, the following questions must be answered:
(1) Does the design really serve a human need?
(2) Will it be competitive with existing products of rival companies?
(3) Is it economical to produce?
(4) Can it be readily maintained?
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復制成功!

机械设计机械设计基础是指事物和系统的机械性质机器,产品,结构,设备,仪器的设计。大部分的机械设计运用数学,材料科学,工程力学科学。
整个设计过程是对我们的兴趣。它是如何开始的?工程师只需一个空白的纸在他的办公桌坐下吗?而且,正如他jots下一些想法,接下来会发生什么?究竟是什么因素影响或控制必须作出的决定?终于,那么,如何做这个设计过程结束?
有时,但并非总是如此,设计工程师承认有必要时开始,并决定做一些事情。识别的必要性和措辞在这么多的话,往往构成一个具有高度创造性的行为,因为可​​能需要只有一个模糊的不满,不安的感觉,一个感知的东西是不正确的。
需要的是平时并不明显。例如,可能会需要做一些有关食品包装机所指示的噪音水平,包装重量的变化,并通过包装或包裹的质量轻微但可观察到的变化。
有一个明显的区别的问题的必要性和识别的语句。遵循这一说法?更具体的问题。如果需要的是更清洁的空气,问题可能是从发电厂烟囱减少粉尘排放,或刺激物的数量减少汽车排出的废气。
有一个明显的区别的问题的必要性和识别的语句。遵循这一说法?更具体的问题。如果需要的是更清洁的空气,问题可能是从发电厂烟囱减少粉尘排放,或减少从汽车排出的废气的量,刺激物。
有许多暗示的规格引起,或者由设计师的特定环境中,或从问题本身的性质。制造过程是可用的,与目标植物的设施一起,构成设计师的自由的限制,,因此是隐含的规格的一部分。例如,一个小厂,可能无法拥有冷作机械。知道这一点,设计者选择其他的金属加工方法,可以在工厂进行。劳动技能和竞争形势也构成隐含规格的
。问题已经被定义,并已获得的一组写入和隐含的式样后,下一个步骤是设计合成的最佳解决方案。合成不能进行未经分析和优化,因为正在设计的系统的性能,以确定是否符合规格,必须分析。
的设计是一个反复的过程中,我们通过几个步骤进行,对结果进行评估,然后返回到一个较早的阶段的程序。因此,我们可以合成一些系统组件,分析和优化,并返回合成,看看有什么效果,这对系统的其余部分。分析和优化,我们需要建造或设计抽象的系统,这将承认某种形式的数学分析模型。我们称这些模型的数学模型。在创建它们是我们的希望,我们能找到一个将模拟真实的物理系统,很好。
的评价是整个设计过程的一个重要阶段。评价是一个成功的设计,这通常涉及到在实验室中的原型测试的最终证明。我们希望在这里发现,如果设计真正满足需要或需求。是否可靠?将它与同类产品的竞争中取得成功?它是经济生产和使用?它易于维护和调整呢?利润由对其出售或使用?
向他人传达设计是决赛,在设计过程中的重要一步。无疑是许多伟大的设计,发明和创造性的作品已经失去了对人类的简单,因为发起人不能或不愿给别人解释他们的成就。演示文稿是一个销售的工作。工程师,当提出一个新的解决方案,行政,管理,或者监察人员,正试图出售或向他们证明,这种解决方案是一个更好的。除非这是可以做到成功,已获得解决的时间和精力花费在很大程度上浪费了。
基本上,只有三个提供给我们的通信手段。有写入时,口服,和图形的形式。因此,成功的工程师在技术上将是在所有三种形式的通信能力和通用。一个技术过硬的人,谁没有能力在这些形式中的任何一个严重残疾。如果在所有三种形式的能力欠缺,没有人会知道那个人是多么能干!
主管工程师不应该害怕在演示文稿中没有成功的可能性。事实上,预期应可偶然的失败,因为失败或批评似乎伴随每一个真正有创意的想法。有一个很大的失败的教训,并获得最大的收益由那些愿意冒险的失败。在查找分析,真正的失败在于决定不作演示。
引进机器设计
机的设计是科学和技术的应用,制定新的或改进的产品,为满足人类需要的目的。它是一个巨大的工程技术领域,这不仅关系到自身的产品与原来的概念就其规模而言,形状和施工细节,但也考虑到各种因素,涉及的生产,销售和使用的产品。
执行各种功能的机器设计的人谁通常称为设计师或设计工程师。机器的设计基本上是一种创造性的活动。然而,除了创新,一名设计工程师还必须有一个坚实的背景在机械制图,运动学,动力学,材料工程,材料强度和制造工艺领域的
如前所述,机器设计的目的是为了生产一种产品,这将成为一个需要男人。发明,发现和科学知识本身并不一定是造福人民;只有当它们被纳入设计的产品利益而得。因此,应该认识到,人类需要一个特定的产品设计之前,必须确定。
机的设计应该被认为是一个机会,用创新的人才想象的产品设计制造。重要的是要了解基本面的工程,而不是记住单纯的事实和公式。仅此一项,可用于提供所有正确的决定,产生了良好的设计是没有任何事实或方程。另一方面,任何计算的悉心照顾和精度,必须做。例如,如果一个小数点的错位,否则可接受的设计可能无法正常工作。
好的设计需要尝试新的想法,并愿意承担了一定的风险,知道这是不工作的新思路,现有的方法可以恢复。因此设计师必须要有耐心,花费的时间和精力,因为没有成功的保证。创造一个完全新的设计通常需要许多旧的和行之有效的方法被推开。因为许多人固守熟悉的思想,技术和态度,这是不容易的。的方法来提高现有产品的设计工程师要不断搜索,必须决定什么旧的,成熟的概念应使用什么新的,未经试验的想法应该被纳入。
新的设计一般有“错误”或不可预见的问题,必须将之前制定出新设计的优良特性,可享受。因此有一个机会,卓越的产品,但只能在更高的风险。应当强调,如果一个设计并不保证激进的新方法,这种方法不应该仅仅是应用而改变。
在设计的开始阶段,应该允许创造力蓬勃发展没有一个伟大的一些制约。尽管许多不切实际的想法,可能会出现,它通常是容易消除他们坚定的细节之前,在设计的早期阶段所要求的制造。以这种方式,创新的理念不被抑制。相当经常的是,一个以上的设计开发,的地步,他们可以互相比较。这是完全可能的设计,最终接受了将使用的想法中存在一个拒绝的设计,没有表现出尽可能多的整体承诺。
心理学家经常谈论试图以适应他们操作机器的人。它本质上是设计工程师努力,以适应机器的人的责任。这不是一件容易的事,因为真的是有一定的操作尺寸和程序没有一般人最佳。
应确认的另一个重要的一点是,设计工程师必须能够传达给其他人的想法,如果他们要被纳入。最初的设计者必须传达一个得到管理层的批准的初步设计。这通常是通过口头讨论在绘制布局和书面材料一起。有效的沟通,下面的问题必须回答:(1)设计是否真正服务于人类的需要?
(2)将它与竞争对手公司的现有产品的竞争力呢?
(3)经济地生产?
(4)可以很容易地保持?
(5)
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机械设计基础
设计手段的东西和机械性质的机器,系统设计的产品,结构,设备,仪器。对于大部分机械设计需要利用数学,材料科学,科学和工程力学。
整个设计过程对我们感兴趣的。它是如何开始的?工程师是否只是坐在他的办公桌和一张白纸?而且,当他记下一些想法,接下来会发生什么?什么因素影响或控制所做出的决定?最后,那么,这一设计过程是如何结束的?
有时,但不总是,设计开始时,一个工程师承认有必要,并决定做点什么。认识到需要和措辞如此之多的话往往构成一个高度创造性的行为,因为这种需要可能只是一个模糊的不满,一种不安的感觉,一种感知的东西是不正确的。
通常需要的是一点都不明显。例如,需要做一些关于食品包装机可显示的噪音水平,包装重量的变化,和轻微但可感的包装质量的变化。
有需要和问题的识别差别声明。遵循这一声明?问题是更具体的。如果需要的是更干净的空气,这个问题可能是,减少从发电厂烟囱粉尘排放,或减少刺激量从汽车排放的废气。
有需要和问题的识别差别声明。遵循这一声明?问题是更具体的。如果需要的是更干净的空气,这个问题可能是,减少从发电厂烟囱粉尘排放,或减少刺激量从汽车排放的废气。
有许多隐含的规格,导致无论从设计的特定的环境或从问题的本身的性质。这是现有的制造工艺,结合某工厂的设施,构成一个设计师的自由的限制,因此,有一个隐含的规范的一部分。例如,一个小厂,不可能自己的冷加工机械。知道了这一点,设计师选择其他金属加工方法,可在工厂进行。现有的劳动技能和竞争形势也构成隐含的规格。
在问题确定了一系列书面和隐含的规格得到了,下一步是在设计一个最优解的合成。现在合成不能不进行分析和优化,系统的设计必须根据分析,确定其性能是否满足设计要求。
设计是一个迭代的过程中,我们通过几个步骤进行,评估结果,然后返回到该过程的早期阶段。因此,我们可以综合几个部分组成的一个系统,分析和优化,并返回到合成,看看有什么影响对系统的其它部分。分析和优化都要求我们建造或设计的系统将承认某种形式的数学分析模型。我们称这些模型的数学模型。在创建他们,这是我们的希望,我们能够找到一种将模拟真实的物理系统非常好。
评价是整个设计过程中的一个重要阶段。评价是一个成功的设计的最后的证明,通常包括样机的实验室试验。我们希望在这里发现设计能否真正满足需要。它是可靠的?将它与同类产品竞争的成功?这是经济生产和使用?是否易于维护和调整?可以从它的利润销售或使用?
传达给其他人设计的最后,在设计过程中的重要一步。毫无疑问,许多伟大的设计,创造,和创造性的作品已经失去了对人类的原因不能或不愿解释别人的成就。演讲是一个销售的工作。工程师,当提出一个新的解决方案来管理,管理,或监督的人,正试图出售或向他们证明,这是一个更好的解决方案之一。除非这是可以做到的成功,获得的时间和精力花在解决方案已基本浪费。
基本上,有三只提供给我们的通信手段。有书面,口头,和图形的形式。因此,成功的工程师将在所有三种形式的沟通,技术能力和灵活的。一个技术上胜任的人谁没有在其中任何一项的形式是严重残疾的能力。如果上述三种能力的缺乏,没有人会知道这个人是主管!
主管工程师不应该害怕不能成功的演示文稿中的可能性。事实上,偶尔的失败会因为失败或批评似乎伴随着每一个真正的创意。这是一个伟大的从失败中可以学到的,和最大的收益是由那些愿意冒失败了。在查找分析,那才是真正的失败在决定根本不作介绍。
机械设计
机设计简介是应用科学和技术设计的目的是满足人的需要新的或改进的产品。它是工程技术,不仅是在其规模的原始构想的产品有广阔的领域,形状和结构的细节,但也认为参与制造的各种因素,销售和使用该产品。
从事机械设计的各种功能,人们通常称为设计,或设计工程师。机械设计基本上是一种创造性的活动。然而,除了以创新,设计工程师还必须在机械制图,运动学,动力学,材料工程领域的坚实的背景,强度材料和制造工艺。
如前所述,机械设计的目的是为了满足人的需要。发明,发现和自己的科学知识并不一定利益的人;只有当他们被纳入设计的产品将受益,得到。应该承认,因此,一个人的需要必须在设计一个特定的产品鉴定。
机械设计应被视为是一个机会,利用创新人才,设想了一个产品设计是制造。这是理解的基础工程,要比熟记一些数据和公式重要。没有事实或方程组,可单独用于提供所有正确的决策产生了良好的设计。另一方面,任何计算必须以最大的关怀和精度。例如,如果一个小数点是错误的,一个可接受的设计可能不起作用。
好的设计需要尝试新的想法和愿意承担一定的风险,因为是新的思想工作不存在的方法可以恢复。因此,设计师必须要有耐心,因为没有保证成功所花费的时间和努力。创建一个完全新设计的一般要求,许多旧的和行之有效的方法是置之不理。这并不容易,因为很多人抱着熟悉的理念,技术和态度。设计工程师应该不断地探索改进现有的产品的方法,必须决定哪些旧,成熟的概念,应使用什么新想法,未应纳入
。新的设计一般有“缺陷”或必须工作在新设计的优良特性,可以享受未预见到的问题。因此,有一个卓越的产品的机会,但只有在更高的风险。应该强调的是,如果一个设计不需要激进的新方法,这种方法不应仅仅是
而改变。在设计的初期阶段,创新应允许没有蓬勃发展的制约因素很多。尽管许多不切实际的想法可能出现,消除他们在设计的早期阶段,公司的细节之前,所需的制造通常很容易。在这种方式中,创新的想法是不抑制。通常,一个以上的设计开发,到了这个地步,他们可以互相比较。这是完全可能的,最终接受了设计将使用中的一个被拒绝的设计,没有表现出多大的总体承诺存在的想法。
心理学家经常谈到要适应人们操作机器。它本质上是设计工程师的责任,努力适应机器的人。这不是一项容易的任务,因为实在是没有一般人对某些工作尺寸和程序的优化。
另一个应该被认识到的重要问题是,设计工程师必须如果他们将能够交流思想和其他人。最初的设计者必须沟通以得到管理部门的批准的初步设计。这通常是通过在草图和文字材料进行口头讨论。有效沟通,必须回答以下问题:
(1)设计是否真正为人的需要?
(2)将它与竞争对手公司现有产品的竞争?
(3)是制造经济?
(4)可以很容易地保持?5。
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結果 (中文) 3:[復制]
復制成功!
机械设计基础
机械设计意味着的东西和机械性质的系统设计 — — 机器、 产品、 结构、 设备和仪器。大部分为机械设计利用数学、 材料科学和工程力学科学。
总设计过程是我们感兴趣。它是怎么开始的?不会,工程师只是坐在他的办公桌和一张空白纸的吗?并且,作为他本记载一些想法古城,什么接下来会发生吗?是什么因素影响或控制必须作出的决定吗?最后,然后,怎么这种设计过程结束吗?
有时,但并不总是,设计开始当一名工程师承认需要,决定要做些什么。在那么多的文字识别的需要和表达它往往构成高度创造性行为因为需要可能只是含糊不清的不满,一种不安的遥感事情有点不对劲的感觉。
需要通常根本不是很明显。例如,需要做些什么食品包装机可能会指示的噪音水平,包装重量的变化和由轻微但明显变异在包装或包装的质量。
有区别的需要声明和鉴别的问题。该语句后面的?问题是更具体。如果需要的是更清新的空气,则问题可能是从电厂堆栈,减少粉尘排放或减少刺激物的数量从汽车排气。
有区别的需要声明和鉴别的问题。该语句后面的?问题是更具体。如果需要的是更清新的空气,则问题可能是从电厂堆栈,减少粉尘排放或减少刺激物的数量从汽车排气。
有许多隐含的规格,这导致从设计器的特定环境或从问题本身的性质。制造流程,都可获得的某些植物,设施构成一个设计师的自由的限制并因此是暗示规范的一部分。例如,一个小厂,可能不拥有冷工作机械。了解这,设计师选择其他金属加工方法,可以在工厂中执行。可用的劳动技能和竞争态势也构成默示的规格.
已定义问题和取得的一系列书面和隐含的规格设计的下一步后,合成的最佳解决方案。现在合成不能没有分析和优化的地方,因为正在设计的系统必须进行分析,以确定是否性能符合规格的.
设计是一个迭代的过程,我们通过几个步骤进行,评估的结果,然后返回到程序的较早阶段。因此我们可能合成系统的几个组件、 分析和优化他们,并返回到合成来看看这对系统的其余部分有什么影响。分析和优化要求我们建造或制定的该系统的将承认某种形式的数学分析的抽象模型。我们称这些模型的数学模型。在创建它们是我们的希望我们可以找到一个将模拟真实物理系统非常好。
评价是总设计过程的一个重要阶段。评价是设计的一个成功,通常涉及到的一个原型在实验室测试的最后证明。在这里我们希望发现是否设计真的很满足的需要。它是可靠吗?它将与同类产品竞争成功呢?它是经济生产和使用吗?它很容易维护和调整吗?利润可从其出售或使用?
沟通对他人的设计是在设计过程中最后的重要步骤。无疑许多优秀的设计、 发明和创意作品已经失去了人类只是因为原始发件人不能或不愿解释他们对他人的成就。演示文稿是一个销售的工作。工程师,提出新的解决方案,为行政、 管理、 时或监督的人,试图卖掉或向他们证明这种解决方案是一个更好。除非可以成功地做到这,有很大程度上浪费的时间和精力花在获取解决方案.
基本上,那里是只有三个沟通的方法可供我们使用。有的书面、 口头、 和图形化的形式。因此,成功的工程师将从技术上讲主管和多才多艺在所有三种形式的通信。适任的人缺乏能力中的任何一种形式是严重残疾者。如果缺乏能力在所有三种形式中的,没有人会知道如何胜任该人是!
主管工程师不应害怕在演示文稿中不成功的可能性。事实上,应该预期偶尔的失败,因为失败或批评似乎伴随每个很有创意的想法。那里是一个伟大的学会从故障,并通过那些愿意到风险失败获得的最大的收益。在查找分析中,是真正的失败会躺在决定不使演示文稿在
机设计简介
机设计是科学和技术的应用,以制定新的或改进的产品,为满足人类需求的目的。 所有。这是一个广阔的领域的工程技术,不只与它的大小,在产品的原始构想有关自己形状和施工细节,但也认为的各种因素所涉及的制造、 销售和使用的产品。
执行机设计的各项职能的人通常被称为设计师,或设计工程师。机械设计基本上是一项创造性的活动。然而,除了是创新,设计工程师还必须有坚实的背景地区的机械制图、 运动学、 动力学、 材料工程、 材料强度和制造过程。
如前所述,机器设计的目的是要生产一种产品,将为有需要的人服务。发明、 发现和科学知识的本身并不一定有利于人民 ;只有当它们被纳入设计的产品将会派生一个好处。应该承认,因此,在某一特定产品的设计之前必须确定人类的需要.
机设计时应该考虑将有机会使用创新型人才要设想一种产品的设计是要制造。它是重要的是要了解工程的基础,而不是记住的只是事实和方程。没有任何事实或方程,仅可用于提供所有正确的决定,以产生一个好的设计。另一方面,任何的计算必须进行的悉心照顾和精度。例如,如果一个十进制数点被错误,否则为可以接受的设计可能不是函数。
好的设计要求予以恢复,可以尝试新的想法和正在愿意承担一定的风险,就了解新理念不工作的现有方法。因此一个设计师必须有耐心,因为不能保证成功的时间和努力。创建一个完全新的设计通常需要许多旧的和行之有效的方法被放在一边推力。这并不容易,因为很多人坚持熟悉思想、 技术和态度。设计工程师应不断地寻求办法,改进现有产品和必须决定应使用什么老、 经验证的概念和应纳入什么新的、 未经尝试的想法.
新的设计一般有"虫"或未能预见的问题,必须出之前可以享受新设计的优越特性。因此有一个高级的产品,但只有在较高风险的机会。应该强调的是,如果设计不保证不激进的新方法,这种方法不应该只是为了改变适用.
在设计的开始阶段,应允许创造性没有很多的制约因素的情况下蓬勃发展。尽管可能出现很多不切实际的想法,它是通常很容易消除他们在设计的早期阶段之前制造所需公司详细情况。这种方式,不阻碍了创新的理念。很多时候,开发了多个设计,到哪里可以互相比较的点。它是完全有可能的设计,最终接受将使用思想存在的被拒绝的设计未显示尽可能多的总体承诺。
心理学家经常谈论想要融入到他们运作的机器的人。它是本质上的设计工程师,力争适合机器到人的责任。这不是一项容易的任务,因为那里真的很不平均,而将某些人经营的尺寸和程序优化。
应该认识到的另一个重要的一点是设计工程师必须能够向其他人交流的想法,如果他们要被纳入。最初设计器必须进行通信以获得管理层批准的初步设计。这通常是通过绘图布局和书面的材料连同口头讨论。有效地沟通,必须回答以下问题:
(1) 设计不会真正服务于人类的需要吗?
(2) 将它与具有竞争力的对手公司的现有产品吗?
(3) 是经济地生产吗?
(4) 它随时保持可以吗?
(5)
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